﻿using System;


namespace AccessControl.FingerPrintEngine
{
    class PersonFingerTemplate
    {
        public Byte[] Template1 { get; set; }
        public Byte[] Template2 { get; set; }
        public Int32 G1 { get; set; }
        public Int32 G2{ get; set; }
        public String PkPerson { get; set; }
    }
    class FingerTemplate
    {
        public Byte[] Template { get; set; }
        public Int32 G { get; set; }
        public Byte TemplateFinger { get; set; }
        public String PkPerson { get; set; }
    }   
}
